オクタンと言えば実装されて以来長きにわたって不遇の時を過ごしてきたレジェンドです。現在でこそトップティアに分類されることの多いキャラなので初心者の方には不遇なんてイメージはないかもしれませんね。
実はシーズン8でウルトのジャンプパッドが強化されるまでは長い間ネタキャラ扱いでした。ランクで使おうものならピックしただけで野良に文句言われたりも(笑)
昔から使ってて楽しいキャラではあったのでカジュアルでは人気でした。現在では名実ともにトップティアに君臨するまでになったオクタンについて解説していきます。
オクタンの評価
キャラ評価 | ![]() S(S~C4段階評価) |
オクタンはS評価です。本人の圧倒的な機動力に加えウルトのジャンプパッドは部隊を素早く遠くに移動させることができます。
オクタンが部隊にいると詰めも引きも高所取りもすべての移動をオクタンに頼ることができます。更にウルトのクールタイムも短いので必要な時には大体使えるのも大きな強みです。
オクタンの能力
パッシブ | ![]() 高速修復 | 戦術アビリティ | ![]() 興奮剤 | アルティメット | ![]() ジャンプパッド |
パッシブ(高速修復)
オクタンのパッシブは体力が2秒ごとに1回復します。結構便利なパッシブで他のキャラであれば注射器を使用するくらいの微妙な体力の減少は放置しておけば自動で回復してくれます。
体力を減少させて発動する戦術アビリティの興奮剤との相性はとても良いといえます。興奮剤で減少した体力くらいであれば少し待てば回復してくれます。
とはいえ、体力が大きく減少したときは回復を使用しましょう。
戦術アビリティ(興奮剤)

効果時間 | 6秒 |
クールタイム | 2秒 |
興奮剤は体力を約6分の1使用して6秒間の間移動速度を30%上昇させます。クールタイムが非常に短いので体力が続く限り連発することができます。
興奮剤は攻めるときにも逃げるときにも非常に便利な能力で使っているときの爽快感も他のキャラでは味わえないものがあります。
また興奮剤で高速化したレレレ打ちも強力なので是非練習しておきましょう。
アルティメット(ジャンプパッド)

耐久値 | 200 |
クールタイム | 90秒 |
ジャンプパッドは詰めにも引きにも高所取にも使える非常に強力なアルティメットです。このジャンプパッド1つで有利な状況で一気に敵を壊滅させたり、逆に壊滅的な状況から生き残れることができます。
レヴナントとの相性も抜群で2人のアルティメットを掛け合わせることで敵を強襲できます。また、ドアの前に設置して敵の進行を邪魔したりとトリッキーな使い方もあります。
オクタンの立ち回り
立ち回り
オクタンはその圧倒的な機動力を生かして部隊の前線を張ることをおすすめします。少々前に出すぎてもその機動力で引くことが可能です。
またジャンプパッドを使用するときも味方より前にいたほうが皆後ろから続きやすいというメリットもあります。
詰める場面と引く場面をしっかり判断して適切にジャンプパッドを置いて部隊を有利に動かしましょう。
オクタンにおすすめの武器
オクタンは近距離戦をイメージする人も多いと思います。SMGやショットガンで高速レレレ打ちは確かに強いです。
個人的には中距離武器もおすすめします。というのも遠・中距離でダウンを取った時、他のキャラでは詰めにくい場合でもオクタンの機動力なら詰めることができるからです。
最終的には近距離特化でいくか中距離と近距離を1丁ずつ持つのかは個人の好み、戦い方で決めて良いと思っています。
敵のオクタンへの対策
興奮剤使用中は目立つ
オクタンは元々足音が大きめなのですが、特に興奮剤を使用しているときは大きな音が出ます。なので位置が把握しやすいのでしっかり狙っていきましょう。
また、興奮剤を逃げるために使用しているときは不利だと自覚しているときなのでこちらとしてはチャンスです。いけそうな状況であれば追撃するのも良いでしょう。
ジャンプパッドは壊せる
オクタンのジャンプパッドは耐久値が200で壊すことが可能です。あらかじめ設置しているようなジャンプパッドは使われないように壊しておきましょう。
孤立しやすい
パーティならともかく野良だと連携がうまくとれずとっさに引いたりするときにオクタンだけがジャンプパッドで飛んだり、興奮剤で他のメンバーと距離が離れたりと何かと孤立しがちです。
孤立しているときはねらい目なのでしっかり狙っていきましょう。
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