レイスといえばなんとなくだけどエーペックスの顔、主役的なイメージが強いですね。初期キャラでありその能力が唯一無二なことからサービス開始当初からずっと使用率の高いレジェンドです。
今回はそんなレイスについて能力、評価、立ち回りなど使い方を解説していきたいと思います。
レイスの評価
キャラ評価 | ![]() S(S~C4段階評価) |
後で解説していきますが、レイスは他のレジェンドたちとは一線を画す唯一無二の能力を持っています。
また、全18キャラ中5番目の小ささという優秀なヒットボックスに加え小柄も削除されているのでトップクラスの強キャラといえるでしょう。
レイスの能力
パッシブ | ![]() 虚空からの声 | 戦術アビリティ | ![]() 虚空へ | アルティメット | ![]() ディメンションリフト |
パッシブ(虚空からの声)
敵に狙われていたり、近くにトラップが置いてあると虚空からの声が知らせてくれます。そしてそのことを味方部隊に知らせることができます。
特にスナイパーのように距離が離れているところから標準を合わせられている場合はなかなか気付くのは難しいです。覗かれているだけで察知できるので便利な能力と言えるでしょう。
逆にトラップの警告や近距離に敵がいる場合は虚空からの声が聞こえてくるころには既に手遅れになっている場合もあるのでパッシブに頼り切らずにしっかり索敵を心掛けましょう。
戦術アビリティ(虚空へ)

効果持続時間 | 5秒 |
クールタイム | 25秒 |
5秒間無敵状態になれる能力です。この間は攻撃、安置外ダメージ、溶岩ダメージ等一切のダメージを遮断できるので危機的状態からアビリティを使って脱出することができます。
敵部隊に切り込んで1人ダウンを取ったり大ダメージを与えた後にこの能力によって安全に引くことができるので前衛役として使われてきました。
また、アルティメット発動中に戦術アビリティを使うことによって安全にポータルを引くことができるので戦術とアルティメットの相性も抜群です。
弱点は虚空に入るときに約1秒間の待機時間が発生します。危機的状態になってからの発動では手遅れになることが多いので、タイミングを練習したり遮蔽に入って使用する必要があります。
アルティメット(ディメンションリフト)

距離 | 75m以内 |
クールタイム | 210秒 |
2つの地点を高速かつ無敵状態で移動できるポータルを設置することができる。最大距離は75mですけど、それ以内であれば任意の地点に設置することができます。
攻めポータル | 攻めるときにポータルを引いておいて危なくなったら安全に引いて回復してまた戦闘復帰するためのもの |
蘇生ポータル | ダウンした味方を安全な場所に移動させて蘇生するためのポータル |
移動用ポータル | 安置外や戦闘後の漁夫から逃れるために味方を移動させるためのポータル |
大きく分けるとこんな感じの用途ですが、使い方やタイミングは様々です。レイスの能力は部隊の勝敗を左右するほどの能力なのでしっかり練習してガンガン使っていきましょう。
レイスの立ち回り
立ち回り
レイスは主に前線で戦うのがメインになります。切り込んで敵にダメージを与えて虚空で引いて味方とスイッチしたり、その移動性能で味方から離れた位置を取って射線を増やしたりといった感じですね。
これらの役割をうまくこなしていく為にはプレイヤースキルが必要になってきます。しっかりレイスを使い込んで虚空とポータルをうまく活用して戦闘を有利に運びましょう。
能力が非常に強力で部隊の中でも重要な役割を果たすことができるキャラなのでレイスを練習しておいて損はありません。
レイスにおすすめの武器
レイスの特性上、前線で戦うことが多くなってくるので武器は近距離武器を持つことをおすすめします。
- AR+SMG
- AR+SG
- SMG+SG
といった感じでAR、SMG、SGあたりを組み合わせて持っておくと良いでしょう。
敵のレイスへの対策
虚空の入りと終わりを狙う
敵にレイスがいる場合の対策ですが、まずは虚空へ入るときの待機時間はしっかり狙っていきましょう。
虚空中は攻撃はできませんが、移動している軌道が目視できるのでしっかり後を追って追撃することを心掛けましょう。その際に、味方の元へ引いていった場合は無理な追撃は禁物です。
また虚空中はドアの開閉ができません。部屋の中で虚空を使用した場合は即座にドアを閉めることで逃げ場を無くすことができます。
ポータルの出口を狙う
特に他の部隊同士が戦闘中でこちらが漁夫を狙っていくとき、ポータルが設置している場合は出口で待ち構えておきましょう。ポータルで引いてきた敵を狙い撃ちすることができます。
またポータルの出口にガスなどのトラップを置くことも有効です。
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